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[NDS] LoneWolfDS - The Chasm Of Doom vRC1 Posté par:   Cid2Mizard
 
Michoko propose la version release candidate de "LoneWolfDS - The Chasm Of Doom", adaptation du 4ème Tome de la série "Lone wolf", jeu de rôle, livre dont vous êtes le héros.

Image


Téléchargement :
The_Chasm_Of_Doom RC1.rar



Message30 Juil 2010 11:58  •  Commentaires: 0  •  Répondre • Autres news dans cette catégorie
|NDS] Mario Paint Composer DS : Bullet Bill Posté par:   Cid2Mizard
 
BassAceGold propose une nouvelle version de "Mario Paint Composer DS", la version Bullet Bill. Adaptation du compositeur de musique du jeu SNES "Mario Paint".

Image


Here is the change log:

–Bullet Bill Release July 28 2010

-Compiled with latest libraries, may fix card compatibilities
-Uses NitroFS for argv support, results in much faster startup time
-can now change the song directory via mpcds.ini file which must be in the same directory as the rom
-removed outdated splash screens
-removed wifi news feature
-fixed scrolling issue in the filebrowser using the bottom right arrows
-updated keyboard
-updated installation instructions and controls. Also added error faq to readme.

Nothing much really new here, just a fix or two.


- Téléchargement :
Mario Paint Composer DS : Bullet Bill.zip


Source : www.palib-dev.com
Site Officiel : bag.nfnet.org

Message29 Juil 2010 1:07  •  Commentaires: 0  •  Répondre • Autres news dans cette catégorie
[NDS] WoopsiGfx v1.00 Posté par:   Cid2Mizard
 
Ant512, à qui l'on doit l'interface graphique Woopsi, réalise cette fois "WoopsiGfx", Librairie graphique C++/2D.

Image


WoopsiGfx is a C++ 2D graphics library for the Nintendo DS, derived from the Woopsi GUI framework. It allows the developer to create and manipulate bitmaps using a comprehensive set of drawing tools. It includes an extensible font system for drawing text to bitmaps, and features support for packed monochrome and 16-bit fonts out of the box.
WoopsiGfx can also be used to draw directly to the DS' VRAM. This is useful when the DS is in MODE_FB0 or MODE_5_2D.

Features :
- Extensible font system that supports compressed proportional and fixed-width
fonts (monochrome and 16-bit);
- Animation class with support for variable framerates and standard/pingpong
looping;
- Bitmap class for 16-bit bitmap image manipulation;
- Graphics class providing clipped, DMA-accelerated drawing functions:
- Pixels;
- Lines;
- Filled and unfilled rectangles;
- Filled and unfilled ellipses;
- XOR horizontal/vertical lines, pixels, rectangles and filled rectangles;
- Bitmap blitting;
- Bitmap blitting with transparent colour key;
- Bitmap blitting in greyscale;
- Flood fill;
- Region scrolling;
- Region copying;
- Region dimming;
- Region conversion to greyscale;
- Text rendering.
- Dynamic array container and iterator classes.
- Object-orientated design for easy integration into other C++ software;
- Simple API;
- Unicode strings encoded with UTF-8;
- Compatible with Woopsi font tools.


Téléchargement :
woopsigfx-demo 1.00.zip
woopsigfx-src 1.00.zip


Site Officiel : bitbucket.org

Message27 Juil 2010 15:14  •  Commentaires: 0  •  Répondre • Autres news dans cette catégorie
[NDS] SensitiveDS Posté par:   Cid2Mizard
 
Spinal remet au gout du jour son homebrew, "SensitiveDS", puzzle game dans lequel vous devez faire disparaître toutes les cases oranges et vertes pour atteindre la case exit.

Image


This is a very great puzzle game for the Nintendo DS, the gameplay is simple, yet very addictive!

Please note this if for FAT cards only (If no FAT present, you will not be able to save your progress or save any custom levels) and must be Dldi patched to work (You shouldn’t need to worry about this as most, if not all cards will patch it automatically while loading).
Sensitive will create a folder on your card called ’sensitive’ for storing its data. Please do not delete this (unless you no longer play SensitiveDS).

SensitiveDS is compatible with DSMotion Card and Neoflash R6Gold, so you can tilt your way around this extremely fun puzzler. Just insert the motion card on the main title screen and a logo will apear on the top screen to show you have inserted it correctly.

In each level you must move the disk over every orange and green tile then get to the exit. If you fall off, you must start over.


Téléchargement :
SensitiveDS.rar



Message27 Juil 2010 12:25  •  Commentaires: 2  •  Répondre • Autres news dans cette catégorie
[NDS] M OSDS v4.0 Posté par:   beredezebe
 
mmuziek nous a proposé en juin dernier la version 4.0 de "MOSDS", Os/Shell multifonction (un autre) pour la Nintendo DS.

Image


the mosds project is a open source software for the DS that has Many tools in it for use. from a mp3 player to a paint app and notpad all on the go! including our MOSDS manager witch helps you though the system


Téléchargement :
M_OSDS v4.0.rar
managerv5.rar



Message26 Juil 2010 17:21  •  Commentaires: 2  •  Répondre • Autres news dans cette catégorie
[NDS] FileManager v0.6u Posté par:   Cid2Mizard
 
padnoter propose la version 0.6u de son application pour la DS, "FileManager". Gestionnaire de fichiers pour gérer vos homebrews sur votre carte SD, il permet le transfert de fichiers de votre PC -> carte SD via votre réseau wifi.

Image


Now with WEP support


Téléchargement :
FileManager v0.6u.rar
PCwififiles.zip


Source : www.palib-dev.com
Site Officiel : www.greenacorn.co.uk

Message26 Juil 2010 7:55  •  Commentaires: 0  •  Répondre • Autres news dans cette catégorie
[NDS] Scribble Jump DS - demo 1 Posté par:   Cid2Mizard
 
s_hansse propose une première version de démonstration de son excellent remake du jeu Doodle Jump pour la DS intitulé "Scribble Jump DS".

Image




Source : www.palib-dev.com
Site Officiel : cojobo.net

Message25 Juil 2010 0:33  •  Commentaires: 3  •  Répondre • Autres news dans cette catégorie
[NDS] SNAKE v1.01 Posté par:   Cid2Mizard
 
Papymouge propose la version 1.01 de son jeu du seprent codé en lua pour la DS, "SNAKE".

Image


Téléchargement :
snake 1.01.zip



Message24 Juil 2010 16:29  •  Commentaires: 0  •  Répondre • Autres news dans cette catégorie
[NDS] DScritor v1.0 Posté par:   Cid2Mizard
 
Miguel28 propose la v1.0 de son application "DScritor", bloc notes/éditeur de texte pour la nintendo DS.

Image


Téléchargement :
DScritor.rar



Message24 Juil 2010 9:03  •  Commentaires: 0  •  Répondre • Autres news dans cette catégorie
[NDS] Speed Trap - Alpha Stage 1 Posté par:   Cid2Mizard
 
KnightFox propose une version Alpha de son dernier projet "Speed Trap". Jeu de course automobile pour la nintendo DS qui contient le premier stage complet.

Image


Téléchargement :
SpeedTrap Alpha Stage 1.rar


Source : nds.scenebeta.com
Site Officiel : blogs.gamefilia.com

Message24 Juil 2010 8:50  •  Commentaires: 0  •  Répondre • Autres news dans cette catégorie
[NDS] Space Impakto DS v0.05 beta Posté par:   Cid2Mizard
 
relminator nous propose la version 0.05 beta de "Space Impakto DS", démo technique de moteur de Shoot Em Up mélangeant 2 et 3D.

Image


v 0.5b (07/22/10)
glFonts
oamFonts
Encapsulated maxmod for a better sound module
Return to homebrew menu
Decreased all the enemy's HP
Better BGM and SFX
Pause and return to menu


Téléchargement :
Space_impakto 0.05beta.zip


Source : forum.gbadev.org
Site Officiel : rel.betterwebber.com

Message23 Juil 2010 17:48  •  Commentaires: 0  •  Répondre • Autres news dans cette catégorie
[NDS] Duyumania - Demo 22.07.2010 Posté par:   Cid2Mizard
 
gallosai met à jour sa démo de "Duyumania", magnifique jeu de plateforme/puzzle pour la nintendo DS dans lequel vous contrôlez le père noël et devez retrouver les étoiles de noël. Projet réalisé à l'occasion la Scenery Beta 2010 (compétition annuelle organisé par la communauté http://nds.scenebeta.com.

Image





Message23 Juil 2010 17:45  •  Commentaires: 0  •  Répondre • Autres news dans cette catégorie
[NDS] Rodixs ¡TIC! v4.1 Posté par:   Cid2Mizard
 
cheleon15 propose la version 4.1 de son puzzle game "Rodixs ¡TIC!", dans lequel vous contrôlez une balle rouge et devez toucher la balle bleu sans toucher les balles blanches mais attention votre balle grossis.

Image


Téléchargement :
Rodixs ¡TIC! v4.1.rar



Message22 Juil 2010 21:52  •  Commentaires: 0  •  Répondre • Autres news dans cette catégorie
[NDS] Super Mario Galaxy DS - Demo 3 Posté par:   Cid2Mizard
 
Froskito propose une troisième version de démonstration de son adaptation du jeu "Super Mario Galaxy" pour la DS.

Image


Version Demo 3

Les améliorations tirées de poste officiel de l'auteur.

* Ajout de menus (Intro).
* Ajouté crédits.
* Des graphismes améliorés.
* Introduction à l'histoire et l'explication.
* Gif petits dans la séquence d'introduction.
* Changé l'image ci-dessus.
* Amélioration des graphiques qui donnent une impression de 3D.
* Maintenant dans le menu permet Super Mario Galaxy DS.
* Ajout x3 vie.
* Ajouté Stardust.
* Amélioration du curseur Star.
* Sprites vies ne sont pas la police de la PAlib.
* Terminé Galaxy 3.
Planétarium * 3 galaxies disponibles.
* Ajout d'étoiles comptoir.
* Ajout de Stardust comptoir.
* La galaxie en Mars a maintenant pour déverrouiller.
* Mario peut devenir abeille.


Téléchargement :
Super Mario Galaxy DS Demo 3.rar



Message22 Juil 2010 21:36  •  Commentaires: 0  •  Répondre • Autres news dans cette catégorie
[NDS] Sokoban Touch & Go! - preview Posté par:   Cid2Mizard
 
maRk2512 propose une version preview de son nouveau puzzle game pour la nintendo DS, "Sokoban Touch & Go!".

Image


Here's a early preview version of my latest project "Sokoban Touch & GO!"
Yes, i know... ...another sokoban game. But give it a try.
I'm a big fan of sokoban - but i hate this endless "keyboard hacking" in other games.
With the new stylus control you can play sokoban comfortable like never before!
This game recycles a lot of old stuff from some of my former projects. (Pathfinding is from old PuzzleBoy BETA, 3d classes from Bluebear, ect...)
Have fun!

PS: A: Restarts the map, B: Undo moves
EDIT: The games uses NitroFS so you need a compatible flashcard or hbmenu.


Téléchargement :
Sokoban_Touch&Go! preview.zip



Message22 Juil 2010 12:47  •  Commentaires: 0  •  Répondre • Autres news dans cette catégorie
[NDS] ColumnsDS v20100718 Posté par:   Cid2Mizard
 
a2h propose une mise à jour de son adaptation du célèbre puzzle game "Columns" pour la DS, "ColumnsDS".

Image


Change log dev201007181021

* Added a splash screen
* Added an icon (transparency broken though)
* Rewrote the match detection, which should allow for things such as matching more than one set with a common gem
* Added some more music

Change log dev201007182242

* When you lose, the game ends with an animation instead of continually creating a new set of gems above the ones on top
* Attempted to fix a sprite corruption issue


Téléchargement :
ColumnsDS 20100718.zip



Message22 Juil 2010 12:26  •  Commentaires: 0  •  Répondre • Autres news dans cette catégorie
[NDS] NDS SHISENSHO v20100529 Posté par:   Cid2Mizard
 
Meraman a également réalisé en mai dernier, "NDS SHISENSHO", puzzle game utilisant les pièces du mah-jong dans lequel vous devez jumeler des paires pour vider le plateau.

Image


Sichuan is puzzle game that uses mah-jong tiles. The aim of the game is to clear the tiles by matching up pairs. NDS Sichuan has a Wi-Fi leader board where you can download the top 10 best times and compete against them in a challenge mode. If you manage to get in the top 10 you can upload your data over a Wi-Fi connection for others to download and challenge.

A save file gets created on the root of your card called nds_shisensho.nv. If having this file on the root irritates you then it's fine to move it to a different folder. I'm pretty sure it searches all directories for the file.

Yes this is another homebrew from MeRAMAN, as you can probably tell from the game engine. The latest version posted on his blog was from the 29th of May and it fixed a couple of small bugs in the WiFi code. Oh... if you find that pixel font familiar, the one that's used in the "programmed by" text, yeah, it originates from Gradius 2.


Téléchargement :
NDS_SHISENSHO 20100529.zip


Source : www.ds-scene.net
Site Officiel : meraman.dip.jp

Message22 Juil 2010 10:12  •  Commentaires: 0  •  Répondre • Autres news dans cette catégorie
[NDS] NDS KOIKOI v20100718 Posté par:   Cid2Mizard
 
meraman, à qui l'on doit le homebrew controversé Tetris The Grand Master, réalise cette fois-ci une adaptation du jeu de cartes Koi-Koi pour la nintendo DS.

Image


MeRAMAN, the guy behind the Tetris Grand Master port, (who eventually had to discontinue development and distribution due to the Tetris Licenser sendiing him a rather nasty warning) has released a Hanafuda game where you play Koi-Koi style against the CPU. In Koi-Koi style the player throws a card on the same suit card to capture them. The winner is the one who makes the special combination of several cards which is called a "Yaku".

Like Tetris Grand Master, NDS Koi Koi has a wifi ranking table built into it. While the quailty may not stand out from the screenshots alone, what you are getting here for free feels solid. There's some good presentation with nice BGM and sound effects throughout. With all of that combined, this game stands out from the average homebrew card game and gets my recommendation!


Téléchargement :
NDS KOIKOI 20100718.zip


Source : www.ds-scene.net
Site Officiel : meraman.dip.jp

Message21 Juil 2010 10:29  •  Commentaires: 0  •  Répondre • Autres news dans cette catégorie
[NDS] Woopsi v0.99.2 Beta Posté par:   Cid2Mizard
 
Ant512 propose la version 0.99.2 Beta de "Woopsi", librairie d'interface graphique pour créer des homebrews DS sur le modèle de fenêtrage de l'OS Amiga .


Image


Woopsi 0.99.2 is now out. Grab it from SourceForge, as usual:

http://www.sourceforge.com/projects/woopsi

The font system has had some minor changes made. I finally got around to ripping out the Font and MonoFont classes, as the PackedFont classes perform the same job with far more efficiency. They’ve been moved to the “extras” directory in the SVN repository in case anyone should ever need a reference for creating new font classes.

All of the monochrome fonts that ship as part of the library are now PackedFont1 classes instead of PackedFont16. This highlighted a bug in the bmp2font .NET program that is included in Woopsi’s “tools” directory - it was allocating relatively huge bitmaps for the font data instead of the tiny bitmaps that were really necessary. I’ve deleted the “CourierMono” font as it was an exact duplicate of the “Courier” font. The GlyphFont is a PackedFont16-based class instead of a Font-based class.

This changes have reduced Woopsi’s footprint quite significantly:

1.5MB from the size of the Woopsi library;
2MB from the sourcecode;
400K from the packedfont example ROM;
60K from the helloworld example ROM.
A big saving for very little work.

Other changes include replacing the x, y, width and height members of the Gadget class with an instance of the Rect class (itself converted from a struct). A lot of the clipping work can now done be within the rect instance rather than throughout the codebase.

The FileListBox and FileRequester classes include a getPath() method that allows a developer to determine which directory the file requester is pointing at.

Fixes:
- Replaced clipping code in Gadget::clipRectToHierarchy() with call to new
Rect functions.
- PackedFont16::renderChar() aborts correctly if there is nothing to render
(Lakedaemon).
- Bitmap::getData(x, y) no longer declared inline (Lakedaemon).
- Renamed gunsuh15.bmp and gunsuhche15.bmp to gungsuh15.bmp and
gungsuhche15.bmp respectively.
- Deleted CourierMono as it was an exact duplicate of Courier.
- Converted most fonts to PackedFont1.
- Converted GlyphFont to PackedFont16 (manually altered class to force
fixed-width).
- Removed Font and MonoFont classes (PackedFont classes are faster and more
efficient).
- bmp2font upgraded to latest version - no longer creates gigantic arrays in
PackedFont1 fonts; removed support for Font and MonoFont classes.

New Features:
- Added getPath() to FileRequester and FileListBox.
- Converted Rect struct to class.
- Added Gadget::getRelativeX() and getRelativeY().
- Replaced x, y, width and height members of Gadget class with a Rect.


- Téléchargement :
woopsi_src_0.99.2 beta.zip
woopsi_demo_0.99.2 beta.zip


Site Officiel : sourceforge.net

Message21 Juil 2010 9:48  •  Commentaires: 0  •  Répondre • Autres news dans cette catégorie
[NDS] Rockbot v0.1 beta 6 Posté par:   Cid2Mizard
 
protomank propose la version 0.1 beta 6 de "Rockbot", clone de Megaman pour de nombreuses plateformes dont la nintendo DS.

Image


I've updated the game. Now in version beta 6 it have sound (it is very low, but it's there) and music support. Please test and tell me if you have problems.

To install, just place the Apps folder in your root and then open the /Apps/Rockbot/Rockbot_NDS.nds.


Téléchargement :
Rockbot 0.1 beta 6.zip


Source : forum.gbadev.org
Site Officiel : rockbot.upperland.net

Message21 Juil 2010 9:43  •  Commentaires: 0  •  Répondre • Autres news dans cette catégorie
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