53 résultats trouvés

par kukulcan
13 avr. 2011 8:48
Forum : CONCOURS DE SPLASHSCREEN / SPLASHSCREEN COMPETITION
Sujet : [Wii] Concours de Splash Screen 2011
Réponses : 42
Vues : 26920

Re: [Wii] Concours de Splash Screen 2011

Jason a écrit :Félicitations au gagnant et dommage pour moi, j'y étais presque :mrgreen:
Et moi j'y étais pas du tout, j'ai fait un méga flop :lol:
par kukulcan
08 avr. 2011 19:11
Forum : CONCOURS DE SPLASHSCREEN / SPLASHSCREEN COMPETITION
Sujet : [Wii] Concours de Splash Screen 2011
Réponses : 42
Vues : 26920

Re: [Wii] Concours de Splash Screen 2011

Mieux vaut tard que jamais,
J'ai décidé de participer à la compétition avec un écran inspiré d'un Cover Wii ; ça me change un peu des Covers pour mon Amstrad CPC :lol:
par kukulcan
08 avr. 2011 19:02
Forum : TESTS DS / DSi
Sujet : [NDS] Test - iTouch2
Réponses : 2
Vues : 7725

[NDS] Test - iTouch2

Test du Linker : iTouch2 Les linkers ont été conçu à des fins de développement, d'utilisation de homebrews, de lecture de MP3 et éventuellement de DIVX. Le téléchargement d'iso, rom et autres copies de jeu est illégal en France et en Europe et est passible de sévères amendes, voir d'une peine d'emp...
par kukulcan
24 févr. 2011 9:15
Forum : TESTS DS / DSi
Sujet : [NDS] Test - M3i Zero
Réponses : 15
Vues : 31927

Re: [NDS] Test - M3i Zero

le poids des mots le choc des photos :lol:
par kukulcan
12 janv. 2011 9:54
Forum : JEUX / GAMES
Sujet : [Compo] Arsenal
Réponses : 14
Vues : 14496

Re: [Compo] Arsenal

Ce jeu me rappel un jeu d'arcarde "Nebulasray © 1994 Namco.", est ce que tu t'en est inspiré Smealum ?
par kukulcan
03 janv. 2011 15:34
Forum : JEUX / GAMES
Sujet : [Compo] Arsenal
Réponses : 14
Vues : 14496

Re: [Compo] Arsenal

Une vrai tuerie, j'adore :D
par kukulcan
23 déc. 2010 11:19
Forum : JEUX / GAMES
Sujet : [Compo] Color Lines
Réponses : 2
Vues : 3329

Re: [COMPO] Color Lines

Tout ça a l'air intéressant :) . Je vais tester ça... Par contre, qu'est-ce que la version CPC offre de plus ? Je veux dire pars là : pourquoi tu considères le jeu DS comme une version simplifiée de l'original ? Bonjour, J'ai mis le détail sur la fiche sur mon site, mais je vais les récopier ici :w...
par kukulcan
22 déc. 2010 11:24
Forum : JEUX / GAMES
Sujet : [Compo] Color Lines
Réponses : 2
Vues : 3329

[Compo] Color Lines

Nom : Color Lines Auteur(s) : Kukulcan Origine : France Petite description : La version créé pour Nintendo DS du jeu Color Lines est une version simplifié de la superbe version créé pour l'ordinateur Amstrad CPC en 2010. Elle a pour but de vous faire découvrir ce jeu et si possible d'y jouer sur la ...
par kukulcan
01 sept. 2010 16:02
Forum : TESTS WII
Sujet : [Wii] Test - DRAGONCUBE, Power stick GC/WII
Réponses : 0
Vues : 5735

[Wii] Test - DRAGONCUBE, Power stick GC/WII

DRAGONCUBE, Power stick GC/WII Le Dragoncube Power stick est une manette d'arcade de couleur bleu (le bleu de la gamecube) compatible pour votre console Gamecube et Wii. Le but de ce genre de manette est bien entendu de pouvoir retrouver à la maison les mêmes sensations que l'on peux avoir avec les...
par kukulcan
18 juin 2010 14:25
Forum : HOMEBREWS WII
Sujet : [Wii] Nintendomax Wii Dev Compétition 2010 : Closed
Réponses : 65
Vues : 21341

Re: [Wii] Nintendomax Wii Dev Compétition 2010 : Closed

kukulcan: je ne sais pas si t'as testé la lecture/écriture de fichier dans PixelMerge (tel que je le mentionnais ci-haut) mais dans tous les cas note que j'utilise des PATHs relatif. Pas de usb:// ou sd:// chez moi. L'idée est que le fichier de configuration (pixelmerge.cfg) se retrouve dans le mêm...
par kukulcan
18 juin 2010 9:45
Forum : HOMEBREWS WII
Sujet : [Wii] Nintendomax Wii Dev Compétition 2010 : Closed
Réponses : 65
Vues : 21341

Re: [Wii] Nintendomax Wii Dev Compétition 2010 : Closed

Moi j'écris : "/apps/trucmuche/XXX.XXX"… Sinon, kukulcan, avec mon ancienne carte SD, c'était aussi avant de commencer le niveau que le jeu plantait pour ma part, mais StarPlot et StillAlive ne marchaient pas non plus… C'est dommage que tu te retires, enfin surtout que tu n'ai pas pu tester nos jeu...
par kukulcan
18 juin 2010 7:42
Forum : HOMEBREWS WII
Sujet : [Wii] Nintendomax Wii Dev Compétition 2010 : Closed
Réponses : 65
Vues : 21341

Re: [Wii] Nintendomax Wii Dev Compétition 2010 : Closed

Mon adaptateur micro SD provoque les mêmes bugs quand il est protégé en écriture. Je pense qu'il y a un lien entre tout ça :roll: ... Non non c'est pas ça, sinon j'aurai pas pu copier les différents projets sur la SD :lol: Bon ça veux toujours pas. Par contre j'ai regardé et j'ai la Homebrew channe...
par kukulcan
17 juin 2010 15:52
Forum : HOMEBREWS WII
Sujet : [Wii] Nintendomax Wii Dev Compétition 2010 : Closed
Réponses : 65
Vues : 21341

Re: [Wii] Nintendomax Wii Dev Compétition 2010 : Closed

Si ça vient de la FAT (désolé de m'être trompé en confondant PIxelPlot et PixelMerge), ça me conforte dans l'idée que ça vient de la carte SD. C'était ce qui n'allait pas avec la mienne… Dès que je chargeais un niveau, plantage… J'espère que ça marchera avec l'autre. Je viens de regarder mes 2 cart...
par kukulcan
17 juin 2010 14:56
Forum : HOMEBREWS WII
Sujet : [Wii] Nintendomax Wii Dev Compétition 2010 : Closed
Réponses : 65
Vues : 21341

Re: [Wii] Nintendomax Wii Dev Compétition 2010 : Closed

Quant à ton intention de ne pas compter les votes de Kukulcan, c'est très gentil, mais j'aimerais autant qu'il puisse tous les tester. Merci, surtout que parfois on se demande où je vais chercher mes commentaires qui datent d'une autre génération :D Et puis ça me fera du bien de pouvoir me changer ...
par kukulcan
17 juin 2010 14:42
Forum : HOMEBREWS WII
Sujet : [Wii] Nintendomax Wii Dev Compétition 2010 : Closed
Réponses : 65
Vues : 21341

Re: [Wii] Nintendomax Wii Dev Compétition 2010 : Closed

Je plussoie totalement EvilTroopa :D Je me suis posé la question aussi, pour la FAT, mais Pixel Plot lit ses maps depuis le dossier data… Alors après je vois pas… Je penche moi aussi pour un problème de FAT, car celui que j'ai testé c'est "PixelMerge" et non "Pixel Plot", donc ça se confirme. C'est...

Aller à la recherche avancée