[Compo] PixelPlot

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[Compo] PixelPlot

Message par Morukutsu » 30 mai 2010 20:56

Nom : PixelPlot
Auteur(s) : Morukutsu
Origine : France Petite description : Pour la survie du royaume Pixel, vous devez aider le roi Pixel à trouver des PixOls, sa nourriture favorite. Parcourez quelques niveaux à la recherche de cette denrée rare !
Controles : (Wiimote en position horizontale) La croix multidirectionnelle pour se déplacer, 1 pour sauter, 2 pour tirer des boules de feu.

Pour ceux qui voudraient continuer l'aventure, un éditeur de niveaux est disponible, il permet de créer des niveaux plus ou moins intuitivement.

Télécharger : http://morukutsuland.free.fr/data/pixel ... elPlot.zip

English :
To protect Pixel's kingdom, you have to help the Pixel king. You must find his favourite meat : the PixOls. Explore some levels to find this precious food.
(Hold wiimote horizontaly) D-Pad to move, 1 to jump and 2 to shoot fireballs.
For thoses who wants to continue the adventure, a level editor is available. With it, you can make your own levels easily.

Credits : Morukutsu (Code & gfx), k-21(musics), merci à Nintendomax et #dev-fr =)
Modifié en dernier par Morukutsu le 30 mai 2010 21:29, modifié 1 fois.
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Re: [Compo] PixelPlot

Message par Sheeft » 30 mai 2010 21:09

Vraiment super ! Ton jeu a trop la classe ! :D
Seul truc déroutant, j'aurai mis 2 pour valider et 1 pour retour mais osef :p
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Re: [Compo] PixelPlot

Message par Cid2Mizard » 30 mai 2010 21:44

Merci pour ta nouvelle participation et bonne chance :)

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Re: [Compo] PixelPlot

Message par Cid2Mizard » 09 juin 2010 19:20

L'écran est coupée en bas sur ma tv 4:3 !

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Re: [Compo] PixelPlot

Message par beredezebe » 09 juin 2010 20:36

Si c'est un bug qui arrive sur sur chacun des trois homebrews, ça doit être un bug de la tv ou un truc comme ça :wink: ...
C'est seulement sur ces jeux que l'écran est coupé?

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Re: [Compo] PixelPlot

Message par Cid2Mizard » 10 juin 2010 6:39

beredezebe a écrit :Si c'est un bug qui arrive sur sur chacun des trois homebrews, ça doit être un bug de la tv ou un truc comme ça :wink: ...
C'est seulement sur ces jeux que l'écran est coupé?
C'est léger, je n'en tiens pas compte pour le jugement mais je pense que ca vient du code et pas ma tv, il y a bien un truc en commun dans ces 3 projets, la GRRLIB peut être ??

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Re: [Compo] PixelPlot

Message par Sheeft » 10 juin 2010 16:25

Il me semble que c'est normal, tous les jeux sont coupés, mais j'ai fait en sorte par exemple que le miens rentre dans l'écran.
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Re: [Compo] PixelPlot

Message par Morukutsu » 11 juin 2010 11:03

C'est normal que ce soit coupé en effet (c'est le cas aussi pour les jeux officiels). Après ça dépend si tu joue en 60hz ou 50hz. Je n'ai pas géré le redimensionnement de l'écran donc en 50hz le jeu est certainement un peu plus coupé.

Après, il faut voir si c'est vraiment gênant ou pas, les éléments cruciaux (tels que le GUI) sont positionnés en haut de l'écran, dans une zone normalement épargnée par l'overscan.
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Re: [Compo] PixelPlot

Message par Cid2Mizard » 11 juin 2010 13:13

Morukutsu a écrit :C'est normal que ce soit coupé en effet (c'est le cas aussi pour les jeux officiels). Après ça dépend si tu joue en 60hz ou 50hz. Je n'ai pas géré le redimensionnement de l'écran donc en 50hz le jeu est certainement un peu plus coupé.

Après, il faut voir si c'est vraiment gênant ou pas, les éléments cruciaux (tels que le GUI) sont positionnés en haut de l'écran, dans une zone normalement épargnée par l'overscan.
3 jeux sur les 9 sont coupés donc y a rien de normal puis idem les jeux officiel ne sont pas coupés. C'est pas gênant mais c'est certain qu'il manque un truc dans le code.

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Re: [Compo] PixelPlot

Message par EvilTroopa » 11 juin 2010 17:54

Ça me parait quand même chelou, parce que moi les éléments qui sont affichés en bas sont placés par rapport au bas de l'écran, quelle que soit la hauteur de l'affichage. Et j'ai testé cette fonctionnalité sur ma wii en mettant les différents modes pour 50 et 60Hz, j'ai jamais rien eu de coupé :/
Enfin si j'ai eu un bout coupé, parce qu'il fallait changer le "zoom" sur ma télé. Ensuite tout allait bien !
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Re: [Compo] PixelPlot

Message par Morukutsu » 11 juin 2010 21:59

Faudrait expliquer plus précisément le souci. Normalement l'écran est coupé dans tout les coins J'ai testé mon jeu en 4/3 et en 16/9, j'ai aucun souci à part l'overscan normal de la TV. Une photo histoire qu'on voit les zones qui manquent serait la bienvenue...
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Re: [Compo] PixelPlot

Message par Cid2Mizard » 12 juin 2010 7:13


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Re: [Compo] PixelPlot

Message par beredezebe » 12 juin 2010 9:42

Ma tv en 4:3 était coupée aussi dans ces trois jeux, mais pas autant que ça :? ...

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Re: [Compo] PixelPlot

Message par Morukutsu » 12 juin 2010 12:24

Je comprend mieux là, c'est pas les coupures habituelles de l'overscan ça.
D'ailleurs il n'y a en fait rien de coupé, l'image est décalée vers le haut de l'écran.
J'y jetterai un coup d'œil merci ^^
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